“ Nó cho chúng ta thấy rằng các game thủ World of Warcraft đang rất quan hoài và họ sẽ sẵn sàng mở hà bao cho hệ thống giao thiệp này ”
Điều này là 1 tin xấu đáng lo ngại dành cho những tựa game online bom tấn sẽ dùng hình thức thu phí hàng tháng sắp được phát hành như The Elder Scrolls Online hay WildStar.
Theo 1 bản vắng của SuperData Research, World of Warcraft chỉ thu được có 93 triệu USD trong tháng 4 năm nay
Mặc dầu con số này vẫn được coi là 1 núi tiền mà bao tựa game khác đang ước ao, nhưng nếu so sánh với 204 triệu USD hồi tháng 9 năm ngoái thì việc sụt giảm tới 54% như thế này thật đáng để ý.
Thu nhập từ tựa game này sẽ còn tệ hơn nữa nếu như không có sự trợ giúp tích cực từ hệ thống giao tế vi mô
Tượng đài hay ông vua đáng tôn kính nhất của làng game online thế giới là World of Warcraft đang liên tiếp thụt giảm người chơi 1 cách chóng vánh trong những tháng vừa qua.
The Elder Scrolls Online “ dù rằng giảm lớn trong tổng doanh thu giữa tháng 9 năm 2012 và tháng 4 năm 2013, nhưng bộ phận người chơi đang có sự chuyển hướng sang những dịch vụ khác trong game như các bản add – on tương trợ, hệ thống cửa hàng và hệ thống giao tế vi mô đã giúp cân bằng phần nào doanh thu ”, người cáng đáng của Blizzard cho biết.
WildStar Tuy nhiên, chỉ 1 hệ thống đi lên là chưa đủ, số lượng thuê bao hàng tháng đang giảm mạnh mỗi ngày và động thái gần đây từ phía Blizzard cho thấy họ có thể sẽ biến tựa game online con cưng của mình thành 1 game Free – to – Play và đẩy mạnh giao du vi mô hơn nữa nhằm kiếm được nguồn thu nhập đồ sộ như trước đây.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét